话题探讨
  • 《漫威争锋》全新地图正式上线,时代广场痛扁俱乐部火爆开业

    由漫威IP正版授权、网易自主研发的超级英雄PVP团队射击端游《漫威争锋》第6赛季火热进行中。本周,《漫威争锋》更新了全新地图「沉思藏馆」,海量彩蛋等待玩家探索。此外,痛扁俱乐部也正式入驻时代广场,支持玩家进行1v1单挑对决,感兴趣的玩家快来体验吧!

  • 《解限机》全新赛季“圣堂的辉光”今日上线,全新机兵加入战场

    《解限机》已于1月30日全球同步开启S3赛季“圣堂的辉光”,并进行S2赛季“虚空的回响”的天梯段位和排行榜结算。本赛季中,将有1台全新重型攻击机兵【UBP-A05S 弗雷】,8款主题赛季武装与2款特装型机兵【黑豹·特装档案】【卢米纳尔·特装档案】登场。

碰碰车大乱斗
休闲益智 / 83.17MB / 10
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碰碰车大乱斗车轮擦过场地,下一秒就可能把对手撞向边缘。游戏围绕碰碰车碰撞展开,将大乱斗中的击飞机制融入轻松直观的驾驶玩法,玩家需要控制车辆移动、寻找角度,并在混乱局面里抓住出手机会。整体节奏明快,规则不复杂,既有随手玩一局的轻松感,也保留了观察位置、判断距离和掌握时机的操作空间。不同车辆在体型、灵活程度和稳定性方面各有区别,喜欢稳妥推进或灵活周旋,都能找到相应的驾驶思路。游戏介绍进入对局后,玩家要驾驶碰碰车在场地中移动,通过撞击积累优势,将对手击飞或逼出有效区域。现有内容包含

最新资讯
  • 由漫威IP正版授权、网易自主研发的超级英雄PVP团队射击端游《漫威争锋》第6赛季火热进行中。本周,《漫威争锋》更新了全新地图「沉思藏馆」,海量彩蛋等待玩家探索。此外,痛扁俱乐部也正式入驻时代广场,支持玩家进行1v1单挑对决,感兴趣的玩家快来体验吧!

    05-19

  • 《解限机》已于1月30日全球同步开启S3赛季“圣堂的辉光”,并进行S2赛季“虚空的回响”的天梯段位和排行榜结算。本赛季中,将有1台全新重型攻击机兵【UBP-A05S 弗雷】,8款主题赛季武装与2款特装型机兵【黑豹·特装档案】【卢米纳尔·特装档案】登场。

    05-19

  • 2026年1月26日——随着中国CN龍战队以小组全胜战绩锁定B组第一,KKCS第一届巅峰之路冠军杯小组赛阶段的激烈角逐已全部结束。在被称为“死亡之组”的B组对决中,中国CN龍、DK联盟两支战队强势晋级,而Mature、DRAGON、iM等战队的精彩表现,共同谱写了CS1.6老兵们重返职业赛场的壮丽篇章。

    05-19

  • 全新赛季「蝶变时刻」现已开启,烽火地带全新玩法-赤枭巡猎、烽火地带地图焕新-航天基地2.0、全面战场新地图-余震、全新载具-两栖运兵车、全新支援型干员-蝶等多项更新内容上线。此外,《三角洲行动》国服日活跃用户数也突破4100万,这一荣誉的达成,离不开每一位干员的同行与支持,我们将继续努力给干员们带来更有趣的游戏体验!

    05-19

  • 2026年1月19日起——随着东北虎、龙卷风、沙尘暴等熟悉的名字再次闪耀在比赛击杀榜单,一个让无数CS1.6老玩家热血沸腾的消息传来:KK对战平台正式推出了KKCS第一届巅峰之路冠军杯,这不仅是2026年首个CS1.6职业联赛,更是为坚守这款经典游戏的职业选手和玩家们搭建的全新竞技舞台。

    05-19

  • 污水巷,尾巴摇,肉骨香,飘过墙。网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》【稀世时装】前锋-群首已于1月29日上架商城!每一顿饱餐都来之不易,他从不怠于对双拳的磨炼,唯有推翻胜利背后的规则,才能赢得真正的战斗。

    05-19

  • 奇灯迎春,庄园共庆!《第五人格》×中国彩灯博物馆——“五”骥映春非遗主题活动即将开启,第五人格与自贡文旅达成合作,2月5日-2月7日将在中国彩灯博物馆为访客们打造多项非遗文化体验活动,在彩灯的世界里传递非遗文化的魅力!

    05-19

热门攻略

全民奇迹MU3.0里的项链位于“觉醒系统—觉醒石激活—攻击觉醒套装”中,不在防御觉醒栏,也不是头盔、护甲一组。进入觉醒石激活界面后,攻击栏可查看武器、项链、左戒指、右戒指四个装备位,第二个位置就是项链;点击对应图标即可查看所需觉醒石、激活状态和当前加成。若只是寻找普通穿戴项链,则回到角色装备界面,在武器与左右戒指所在的首饰区域查看,不需要前往地图寻找NPC。查找项链觉醒位时,先打开角色界面,再进入觉醒系统,切换到“觉醒石激活”,选择攻击觉醒套装,最后点击项链槽位。界面显示未激

判断敌人位置不能只靠一个脚步声,而要按“声音定位、环境确认、路线推测、短时间探点”的顺序完成。听到动静后先停止移动约2秒,避免自己的脚步覆盖对方声音,再缓慢转动视角判断声音来自左、右、前、后以及楼上楼下;确认大致方向后,不要立刻冲出掩体,而是观察窗户、门框、围墙缺口、树后、石头侧面和坡顶。脚步声会受到地面材质、动作类型和距离影响,跑步、跳跃、开门、翻窗和换弹都能提供不同信息,因此连续听到两次以上同方向声音,再进行探头或投掷物试探更稳妥。官方对脚步系统的说明也表明,不同材质、动

燕云十六声的长剑武学主要有无名剑法和积矩九剑两套:无名剑法属于开局即可使用的基础剑法,积矩九剑则需要通过偷师或加入孤云门派取得。无名剑法对应鸣金·虹,招式兼顾近距离连击、远程剑气、位移与防护,适合刚接触战斗系统、还没有稳定心法和装备的玩家;积矩九剑对应鸣金·影,偏向连续攻击、叠加流血并集中引爆,适合已经熟悉卸势、闪避和技能衔接的玩家。无名剑法不需要额外寻找秘籍,完成开局流程后就会自动解锁,通常可以直接在武学界面装备使用,不消耗游龙钥,也没有加入门派的条件。前期如果主要进行主线

先明确,“芒果”并不是第五人格中的可操作角色;如果指的是视频创作者帅芒果,萌新应学习他的对局思路,而不是把“芒果”当成角色使用。第五人格的核心是四名求生者对抗一名监管者,求生者需要破译密码机并开启大门,监管者则要通过追击、守椅和控场阻止逃生。开始前先确认观看的是芒果的求生者玩法还是监管者玩法,再选择对应阵营练习,避免把两套完全不同的操作混在一起。学习芒果的监管者打法时,优先固定一名自己能看懂技能的监管者,前十局只练三件事:开局根据出生点和场上痕迹寻找第一名求生者,追击时主动利

光遇四大试炼最稳妥的通关顺序是水之试炼、土之试炼、风之试炼、火之试炼,进入晨岛预言山谷后,需要先与预言向导互动,再按顺序开启对应入口。试炼内会强制进入无翼状态,不能依靠斗篷飞行,主要依靠跳跃、滑行、点燃烛台和观察地形完成路线;每个区域都有阶段性存档,失败后通常会回到最近的检查点,因此不要因一次失误直接退出。新玩家建议先熟悉正常路线,熟练后再考虑双人背背或路线跳跃等速通方法。水之试炼的核心是掌握潮汐节奏,水位周期约为12秒,从最低点到最高点相隔约6秒。开局先点亮沿途烛台,再利用

攻略排行
  • 全民奇迹MU3.0里的项链位于“觉醒系统—觉醒石激活—攻击觉醒套装”中,不在防御觉醒栏,也不是头盔、护甲一组。进入觉醒石激活界面后,攻击栏可查看武器、项链、左戒指、右戒指四个装备位,第二个位置就是项链;点击对应图标即可查看所需觉醒石、激活状态和当前加成。若只是寻找普通穿戴项链,则回到角色装备界面,在武器与左右戒指所在的首饰区域查看,不需要前往地图寻找NPC。查找项链觉醒位时,先打开角色界面,再进入觉醒系统,切换到“觉醒石激活”,选择攻击觉醒套装,最后点击项链槽位。界面显示未激

  • 光遇四大试炼最稳妥的通关顺序是水之试炼、土之试炼、风之试炼、火之试炼,进入晨岛预言山谷后,需要先与预言向导互动,再按顺序开启对应入口。试炼内会强制进入无翼状态,不能依靠斗篷飞行,主要依靠跳跃、滑行、点燃烛台和观察地形完成路线;每个区域都有阶段性存档,失败后通常会回到最近的检查点,因此不要因一次失误直接退出。新玩家建议先熟悉正常路线,熟练后再考虑双人背背或路线跳跃等速通方法。水之试炼的核心是掌握潮汐节奏,水位周期约为12秒,从最低点到最高点相隔约6秒。开局先点亮沿途烛台,再利用

  • 大掌门副盟主核心作用是分担盟主管理压力,参与门派日常管控,同时享有门派内部分资源与权限,是门派当中仅次于盟主的核心管理职位。副盟主并非单纯的荣誉头衔,会直接介入门派多数关键事务,对于门派稳定运转和成员发展都有着不可替代的价值,想要玩好门派玩法,理解副盟主的各项权限与职责,也能帮助普通玩家判断门派的管理水平,选择更适合自己的门派入驻。副盟主拥有大量门派日常管理权限,可以审核处理玩家的入门申请,筛选符合门派战力、活跃度要求的申请者,拒绝挂机、低活跃度的申请人员,维持门派整体成员质

  • 燕云十六声的长剑武学主要有无名剑法和积矩九剑两套:无名剑法属于开局即可使用的基础剑法,积矩九剑则需要通过偷师或加入孤云门派取得。无名剑法对应鸣金·虹,招式兼顾近距离连击、远程剑气、位移与防护,适合刚接触战斗系统、还没有稳定心法和装备的玩家;积矩九剑对应鸣金·影,偏向连续攻击、叠加流血并集中引爆,适合已经熟悉卸势、闪避和技能衔接的玩家。无名剑法不需要额外寻找秘籍,完成开局流程后就会自动解锁,通常可以直接在武学界面装备使用,不消耗游龙钥,也没有加入门派的条件。前期如果主要进行主线

  • 判断敌人位置不能只靠一个脚步声,而要按“声音定位、环境确认、路线推测、短时间探点”的顺序完成。听到动静后先停止移动约2秒,避免自己的脚步覆盖对方声音,再缓慢转动视角判断声音来自左、右、前、后以及楼上楼下;确认大致方向后,不要立刻冲出掩体,而是观察窗户、门框、围墙缺口、树后、石头侧面和坡顶。脚步声会受到地面材质、动作类型和距离影响,跑步、跳跃、开门、翻窗和换弹都能提供不同信息,因此连续听到两次以上同方向声音,再进行探头或投掷物试探更稳妥。官方对脚步系统的说明也表明,不同材质、动

  • 先明确,“芒果”并不是第五人格中的可操作角色;如果指的是视频创作者帅芒果,萌新应学习他的对局思路,而不是把“芒果”当成角色使用。第五人格的核心是四名求生者对抗一名监管者,求生者需要破译密码机并开启大门,监管者则要通过追击、守椅和控场阻止逃生。开始前先确认观看的是芒果的求生者玩法还是监管者玩法,再选择对应阵营练习,避免把两套完全不同的操作混在一起。学习芒果的监管者打法时,优先固定一名自己能看懂技能的监管者,前十局只练三件事:开局根据出生点和场上痕迹寻找第一名求生者,追击时主动利

  • 万国觉醒单独攻打野蛮人城寨,核心思路是优先选择低等级城寨、使用打野专属武将搭配纯骑兵编队,匹配足够兵力后直接点击城寨选择进攻而非集结,同时利用野蛮人增伤装备、文明加成降低战损,高阶城寨不建议单人尝试。单独打城寨和集结模式存在明显区别,很多玩家会误点集结按钮导致无法单人出战,找到目标城寨后,直接点击进攻选项派遣部队即可,单次进攻固定消耗150体力,兵力不足时挑战失败也会扣除体力,因此战前兵力评估至关重要。一级城寨建议准备12万以上兵力,二级城寨推荐20万兵力起步,三级及以上城寨

  • 蚩尤应优先走双物理输出武器、输出衣服与持续作战饰品,装备路线按玄器、圣器、神器逐阶提升,主要服务于九州、天梯、四象和排行榜等对抗玩法。资源有限时先保证两把武器和衣服成型,再补饰品、头盔与鞋子;资源充足时直接以神器套为最终目标。蚩尤的被动需要持续普攻同一目标叠加物理伤害,最多叠加5层,目标超过5秒没有受到伤害后会清空,因此纯防御配装会明显降低他的压制力,双武器输出路线更符合技能收益。神器阶段推荐两把天涯冥爪、天涯丝铠、天涯神坠、秋水落霞、长天偃月,法宝选择广目赤龙锁,灵器选择扬

手游攻略
全民奇迹mu3项链在哪

全民奇迹MU3.0里的项链位于“觉醒系统—觉醒石激活—攻击觉醒套装”中,不在防御觉醒栏,也不是头盔、护甲一组。进入觉醒石激活界面后,攻击栏可查看武器、项链、左戒指、右戒指四个装备位,第二个位置就是项链;点击对应图标即可查看所需觉醒石、激活状态和当前加成。若只是寻找普通穿戴项链,则回到角色装备界面,在武器与左右戒指所在的首饰区域查看,不需要前往地图寻找NPC。查找项链觉醒位时,先打开角色界面,再进入觉醒系统,切换到“觉醒石激活”,选择攻击觉醒套装,最后点击项链槽位。界面显示未激

09-28

第五人格萌新怎么玩芒果

先明确,“芒果”并不是第五人格中的可操作角色;如果指的是视频创作者帅芒果,萌新应学习他的对局思路,而不是把“芒果”当成角色使用。第五人格的核心是四名求生者对抗一名监管者,求生者需要破译密码机并开启大门,监管者则要通过追击、守椅和控场阻止逃生。开始前先确认观看的是芒果的求生者玩法还是监管者玩法,再选择对应阵营练习,避免把两套完全不同的操作混在一起。学习芒果的监管者打法时,优先固定一名自己能看懂技能的监管者,前十局只练三件事:开局根据出生点和场上痕迹寻找第一名求生者,追击时主动利

09-28

光遇中的试炼如何通过

光遇四大试炼最稳妥的通关顺序是水之试炼、土之试炼、风之试炼、火之试炼,进入晨岛预言山谷后,需要先与预言向导互动,再按顺序开启对应入口。试炼内会强制进入无翼状态,不能依靠斗篷飞行,主要依靠跳跃、滑行、点燃烛台和观察地形完成路线;每个区域都有阶段性存档,失败后通常会回到最近的检查点,因此不要因一次失误直接退出。新玩家建议先熟悉正常路线,熟练后再考虑双人背背或路线跳跃等速通方法。水之试炼的核心是掌握潮汐节奏,水位周期约为12秒,从最低点到最高点相隔约6秒。开局先点亮沿途烛台,再利用

09-27

大掌门副盟主有什么用

大掌门副盟主核心作用是分担盟主管理压力,参与门派日常管控,同时享有门派内部分资源与权限,是门派当中仅次于盟主的核心管理职位。副盟主并非单纯的荣誉头衔,会直接介入门派多数关键事务,对于门派稳定运转和成员发展都有着不可替代的价值,想要玩好门派玩法,理解副盟主的各项权限与职责,也能帮助普通玩家判断门派的管理水平,选择更适合自己的门派入驻。副盟主拥有大量门派日常管理权限,可以审核处理玩家的入门申请,筛选符合门派战力、活跃度要求的申请者,拒绝挂机、低活跃度的申请人员,维持门派整体成员质

09-27

燕云十六声长剑武学怎么获得

燕云十六声的长剑武学主要有无名剑法和积矩九剑两套:无名剑法属于开局即可使用的基础剑法,积矩九剑则需要通过偷师或加入孤云门派取得。无名剑法对应鸣金·虹,招式兼顾近距离连击、远程剑气、位移与防护,适合刚接触战斗系统、还没有稳定心法和装备的玩家;积矩九剑对应鸣金·影,偏向连续攻击、叠加流血并集中引爆,适合已经熟悉卸势、闪避和技能衔接的玩家。无名剑法不需要额外寻找秘籍,完成开局流程后就会自动解锁,通常可以直接在武学界面装备使用,不消耗游龙钥,也没有加入门派的条件。前期如果主要进行主线

09-28

绝地求生大逃杀怎么判断人

判断敌人位置不能只靠一个脚步声,而要按“声音定位、环境确认、路线推测、短时间探点”的顺序完成。听到动静后先停止移动约2秒,避免自己的脚步覆盖对方声音,再缓慢转动视角判断声音来自左、右、前、后以及楼上楼下;确认大致方向后,不要立刻冲出掩体,而是观察窗户、门框、围墙缺口、树后、石头侧面和坡顶。脚步声会受到地面材质、动作类型和距离影响,跑步、跳跃、开门、翻窗和换弹都能提供不同信息,因此连续听到两次以上同方向声音,再进行探头或投掷物试探更稳妥。官方对脚步系统的说明也表明,不同材质、动

09-28

高分手游

围场风云主打沙盘策略闯关玩法,玩家将踏入广袤的围场疆域,建设营地、招募武将、调配资源,一步步扩张自身势力版图。游戏融合关卡推图、角色养成、多人对抗等多重内容,节奏松紧有度,操作上手门槛友好,新手跟随主线指引即可快速熟悉基础流程。日常任务、限时副本与赛季活动交替上线,搭配稳定的福利产出,兼顾休闲挂机与深度策略游玩的需求,适合不同游玩时长的玩家慢慢体验沙盘经营与对战博弈带来的乐趣。游戏介绍进入围场风云之后,玩家首先拥有一座初始营地,从基础建筑升级、资源开采起步,开启属于自己的围场

向往的生活把田野、院子和蘑菇屋的日常铺展在手机屏幕上,让种菜、照料动物、布置家园成为一段段轻松的小事。游戏以田园模拟经营为主线,围绕村庄建设与生活经营展开;熟悉综艺氛围的玩家,也能在场景和人物互动中找到几分亲切感。它不以紧张对抗为重点,更适合喜欢慢节奏、愿意一点点打理家园的玩家。游戏介绍玩家从经营自己的田园生活开始:播种作物,等待收成,再照料鸡、牛等动物,逐步积累农场产物。村落建设与蘑菇屋经营则提供了持续整理、扩展生活空间的目标。庭院、客厅、厨房等场景可进行布置,家具选择让空

刀剑大作战把一片开阔场地变成随时可能交锋的竞技场:你既要收集经验球让角色成长,也要观察对手的位置,寻找进攻或避让的时机。游戏采用轻量的io对战思路,主要围绕走位、成长与击败对手展开,不以复杂剧情或繁多系统为重点。进入场上后,局势会随着角色等级和周围敌人的变化而改变,稳步发育与主动出击各有取舍。想体验短节奏冷兵器对抗、享受边移动边判断的玩家,可以从这场刀剑乱斗中找到直接的竞技乐趣。游戏介绍游戏提供极限乱斗和限时挑战两种模式。极限乱斗以开阔场地中的对抗为主,玩家通过击败对手、收集

要塞纪元把一座边境要塞放进横跨欧亚的战争棋盘,迷雾尚未散去,资源、敌人和未知区域便已经环绕四周。玩家将以执政官身份从地图一隅起步,建设城堡、探索土地、集结军团,并在实力提升后与同盟共同争夺领地和要塞。整体氛围偏向西式魔幻与中世纪战争,既有经营领地的稳步成长,也有大地图上随时可能发生的军团冲突。游戏介绍发展重点围绕城堡建设、资源收集、军队调度和版图扩张展开。在地图上派遣部队自由行军、驻扎和探索,遇到敌人后直接进入战斗,局势不利时也能撤兵脱战。随着领地扩大,个人势力会逐渐融入国家

碰碰车大乱斗车轮擦过场地,下一秒就可能把对手撞向边缘。游戏围绕碰碰车碰撞展开,将大乱斗中的击飞机制融入轻松直观的驾驶玩法,玩家需要控制车辆移动、寻找角度,并在混乱局面里抓住出手机会。整体节奏明快,规则不复杂,既有随手玩一局的轻松感,也保留了观察位置、判断距离和掌握时机的操作空间。不同车辆在体型、灵活程度和稳定性方面各有区别,喜欢稳妥推进或灵活周旋,都能找到相应的驾驶思路。游戏介绍进入对局后,玩家要驾驶碰碰车在场地中移动,通过撞击积累优势,将对手击飞或逼出有效区域。现有内容包含

高分推荐
莱卡鲜血铸就测评:有一定的上手门槛且操作成本不低

莱卡最直观的优点毫无疑问就是画面,无论是精致的场景还是劲爆的演出,都把整个充满了血与泪的废土世界刻画的淋漓尽致。尤其是序章背着战友尸体回到营地的那一幕,从夕阳到夜晚,配合上音乐所营造出的氛围感,能瞬间让你明白这是一个怎样残酷的世界。并且本作的BGM也是把意境拉满,可以看出制作组确实是想在艺术性上做点文章。而玩法层面莱卡就有一定的独特性,虽然带有银河城的标签,游戏中也有一定的探索要素,但本作银河城的味没有那么正统,个人更倾向于带有探索要素的平台跑酷游戏。

05-20

将军对决测评:适合喜欢卡牌肉鸽或战棋肉鸽的玩家

本作的核心玩法异常简单,玩家只需要控制角色在一维的棋盘上左右移动,打出为数不多的行动块就可以顺利体验。并且由于人物的动作设计到位,音乐十分带感,致使这款回合制的游戏打击感异常出色,甚至有种在玩动作游戏的爽感。如果你的决策足够迅速,战斗过程将无比顺滑,就是那种下快棋的感觉。随着熟练度的增加,恨不得一秒思考十步,越玩越上头。

05-20

Stand-Alone测评:即使不位列神作也是质量上乘

在精致、鲜明的像素风格下,优秀的镜头语言和字幕特效,给人的第一感觉相当不错。而人物流畅的动作、极高的性能与结实的打击感,更是让人久违的体验到了横版动作游戏的爽感。这种爽感不仅仅来自于动作与打击感的设计基本功,更来自于制作组将丰富的武器与技能系统巧妙的做了结合。

05-20

玩具郡测评:充满童心童趣但却考验智力

在游戏中我们需要扮演一名小男孩,在卧室、厨房、浴室、后院操控玩具兵来对抗被自己抛弃的玩具和惹怒的昆虫。充满了玩具总动员味道的故事情节,生动且有趣。对于玩具中各类士兵、模型与载具的巧妙设计与还原也让游戏的可玩性十足。诚然目前的关卡容量只有十二个较为稀少,但每一关的战斗与剧情演出代入感极佳。尤其是各章节的关底boss,可爱的外表下,各种创意十足的攻击手段与机制,不仅仅让游戏充满了紧张感,又使得整个过程非常有趣。

05-20

墨境测评:尚需打磨未来可期

作为一款主打水墨风格的俯视角动作肉鸽,墨境给人的第一印象非常不错。浓郁的水墨线条让整个游戏都充满了古典的中国风,可以说非常贴近游戏的书中世界设定。结合充满韵味的bgm和人物配音,也使得游戏无论在战斗还是在剧情交互中都具备了不俗的代入感。如果说哈迪斯是在强大的动作系统下增加了肉鸽,从而让游戏的爽感得到了进一步提升。那么墨境则巧妙地规避了自己在动作系统设计方面的经验不足,将主要精力放在了肉鸽上。并且以人物、墨宝、墨宠为骨架,结合珍奇、丹药与武技构建了一套彼此循环关联的体系。

05-20

亚瑟王骑士传说测评:玩法与剧情都颇具创意的战棋rpg

在故事的讲述方式上,游戏采取的是碎片化的叙述方式。故事的推进是由一个个事件的副本组成的,你可以在其中探索故事、寻找宝箱、收集新的骑士团成员并与各式各样的敌人进行战斗。完成任务副本后,则会回到城堡进行修整,恢复队员的状态。并在装备、技能、头衔等方面对它们进行提升。看上去有点像近几代的火焰纹章,但实际游玩下去,你就会发现游戏有不少独具特色的内容让人眼前一亮。

05-20

产业资讯
赋势竞上,2020数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)嘉宾阵容公布(五)

2020年第八届数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)将于12月8日-9日在北京富力万达嘉华酒店隆重举办。数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)是由移动游戏企业家联盟(MGEA)、北京汉威信恒文化传播有限公司联合主办的数字娱乐行业年度高峰会。本届峰会主题为:绽放新生,将分设“心的触点”、“赋势竞上”、“壮志凌云”及“数造一新”四大主题板块,峰会将从游戏、动漫、影视、电竞、云游戏、新科技等多个维度呈现数字娱乐产业融合的诸多业态,总结2020年数字娱乐产业发展变化的同时,共同探索未来数字娱乐产业发展的新趋势。

《剑网3:指尖江湖》三妹带你逛CJ!还有惊喜嘉宾现场约定你!

由西山居倾力制作、腾讯游戏独家代理发行的二次元武侠多角色手游《剑网3:指尖江湖》“五灵萌主”版本即将来袭!群侠聚首、酣畅燃斗,带你领略别样的二次元武侠世界。

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